Abp系列——为什么值对象必须设计成不可变的
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这篇是之前翻备忘录发现漏了的,前阵子刚好同事又提及过这个问题,这里补上。
本文重点在于理解什么是值对象的不可变性。
Abp的ValueObject以及EF的ComplexType
Abp中对应DDD概念的值对象有个基类:ValueObject<T>
。
这个基类默认重写了Equals
,GetHashCode
等用于比较两个实例是否相等的方法和重载了==
,!=
操作符。
在构建一些比较复杂的实体时,我们可以把属于同一个概念的多个属性或字段封装成一个值对象。
这个值对象在实体中又对应EntityFramework的复杂类型ComplexType
。
所以在内存中或者在数据库中,这个对象都可以作为一个整体被赋值、复制或修改
?
如果不加控制,修改很有可能发生,但是,这类对象,必须设计成不可变的!不能被修改
!
用两个测试用例举个反例
还是Personball.Demo
解决方案。
这已经是我的御用示例项目了,我本地git库保留master分支为当初下载的原始zip文件解压后的源码,新开一篇文章就建个新分支折腾。
我们假设一个场景:
我们有一个创业者A的住址信息,他要开办一家公司A,由于资源不足,他希望把自己的住址登记成公司的办公地址。
我们在Personball.Demo.Core
项目根目录加两个值对象Address1
和Address2
:
public class Address1 : ValueObject<Address1>
{
public string RegionCode { get; set; }
public string Street { get; set; }
}
public class Address2 : ValueObject<Address2>
{
protected Address2()
{
//for orm
}
//只能通过ctor构造
public Address2(string regionCode, string street)
{
RegionCode = regionCode;
Street = street;
}
//setter 被保护起来了
public string RegionCode { get; protected set; }
//setter 被保护起来了
public string Street { get; protected set; }
}
新建Creators
目录,加实体Creator
:
public class Creator : Entity
{
public Address1 HouseAddress1 { get; set; }
public Address2 HouseAddress2 { get; set; }
}
新建Companies
目录,加实体Company
:
public class Company : Entity
{
public string Name { get; set; }
public Address1 OfficeAddress1 { get; set; }
public Address2 OfficeAddress2 { get; set; }
}
在Personball.Demo.Tests
项目中新建目录Companies
加测试文件Company_Tests
。
如果测试资源管理器
无法发现单元测试用例,可以删掉临时目录%TEMP%\VisualStudioTestExplorerExtensions
,再重启VS即可。
第一个测试用例:
[Fact]
public void HouseAddress1_Should_Not_Be_Modified1()
{
var creatorA = new Creator
{
HouseAddress1 = new Address1
{
RegionCode = "100100",
Street = "xxxx路xxxx号101。"
},
HouseAddress2 = new Address2("100100", "xxxx路xxxx号101。")
};
var companyA = new Company
{
Name = "xxx初创公司",
//公司地址用A的住址,合情合理
OfficeAddress1 = creatorA.HouseAddress1,
OfficeAddress2 = creatorA.HouseAddress2
};
//迭代N次后,可能会有这种需求(办公地址后面追加个公司名称)
companyA.OfficeAddress1.Street += companyA.Name;
//断言失败,creatorA.HouseAddress1.Street已被修改!
//creatorA.HouseAddress1.Street.ShouldBe("xxxx路xxxx号101。");
//是同一个实例!
creatorA.HouseAddress1.ShouldBeSameAs(companyA.OfficeAddress1);
}
不要吐槽上面这个生造的需求
,“办公地址后面加个公司名称”,只是表达这个意思:
我们很可能在维护了几个月代码后,不经意间,会将一个实体的一个值对象赋值给另一个实体,另一个实体又紧接着修改了自己的这个值对象中的某个属性。
也可能加了这行代码“办公地址后面加个公司名称”的已经是另一个人了。
这个问题如果发生了,很难定位排查。
那么如何防止这种情况发生?
第二个测试用例:
[Fact]
public void HouseAddress2_Should_Not_Be_Modified2()
{
var creatorA = new Creator
{
HouseAddress1 = new Address1
{
RegionCode = "100100",
Street = "xxxx路xxxx号101。"
},
HouseAddress2 = new Address2("100100", "xxxx路xxxx号101。")
};
var companyA = new Company
{
Name = "xxx初创公司",
OfficeAddress1 = creatorA.HouseAddress1,
OfficeAddress2 = creatorA.HouseAddress2 //不经意就会这么干
};
//迭代N次后,不小心可能会这么干
//编译器报错,setter无法访问!
//companyA.OfficeAddress2.Street += companyA.Name;
//想改就必须new一个!
companyA.OfficeAddress2 =
new Address2(companyA.OfficeAddress2.RegionCode,
companyA.OfficeAddress2.Street + companyA.Name);
//断言通过,creatorA.HouseAddress2.Street不受影响!
creatorA.HouseAddress2.Street.ShouldBe("xxxx路xxxx号101。");
//不同实例!
creatorA.HouseAddress2.ShouldNotBeSameAs(companyA.OfficeAddress2);
}
当我们用了Address2
,其属性的setter都被protected限制了从外部直接赋值时,companyA.OfficeAddress2.Street
不能被直接修改了!
想修改它时,必须new一个新实例!这时候,对creatorA.HouseAddress2
自然是没有影响的。
这并不是特别高深的原理(很基础的OOP知识点),但是能从根本上预防上述问题。
总结
值对象必须被设计成不可变的,当你(或者其他人)想修改它时,必须new一个新实例!
值对象必须被设计成不可变的,当你(或者其他人)想修改它时,必须new一个新实例!
值对象必须被设计成不可变的,当你(或者其他人)想修改它时,必须new一个新实例!
重要的事说三遍,刚才说了预防问题的原理很简单,这个导致问题的原理其实也很简单。
就是OOP编程语言,其主要类型都是引用类型,变量hold的大多时候都是一个地址。
很多时候都是地址传来传去,一个不注意,修改对象的影响范围是在你预料之外的。
因此,OOP语言基本都有限制可访问性的关键字(基于类的铁定有,基于原型的没仔细研究过,不确定)
话说回来,如果有几年工作经验了,却发现好多语言层面的关键字被冷落,是不是该反思下。。。
如果说从贫血模型到充血模型是一次成长,从充血模型到重新审视语言层面提供的特性,又是一次成长。
最后啰嗦一句,其实实体的各种属性更应该被保护起来,限制必须通过方法去修改
。
否则,你如何保证以后维护代码的三个月后的自己
或者其他人会遵守之前的业务规则?
如果是主从关系的多个实体,那就通过聚合根去约束,更复杂的,通过领域服务去约束。
Over.