使用Owin中间件搭建OAuth2.0认证授权服务器

前言

这里主要总结下本人最近半个月关于搭建OAuth2.0服务器工作的经验。至于为何需要OAuth2.0、为何是Owin、什么是Owin等问题,不再赘述。我假定读者是使用Asp.Net,并需要搭建OAuth2.0服务器,对于涉及的Asp.Net Identity(Claims Based Authentication)、Owin、OAuth2.0等知识点已有基本了解。若不了解,请先参考以下文章:

从何开始?

在对前言中所列的各知识点有初步了解之后,我们从何处下手呢?
这里推荐一个demo:OWIN OAuth 2.0 Authorization Server
除了demo外,还推荐准备好katanaproject的源代码

接下来,我们主要看这个demo

Demo:Authorization Server

从OAuth2.0的rfc文档中,我们知道OAuth有多种授权模式,这里只关注授权码方式。
首先来看Authorization Server项目,里面有三大块:

  • Clients
  • Authorization Server
  • Resource Server

RFC6749图示:
Clients分别对应各种授权方式的Client,这里我们只看对应授权码方式的AuthorizationCodeGrant项目;
Authorization Server即提供OAuth服务的认证授权服务器;
Resource Server即Client拿到AccessToken后携带AccessToken访问的资源服务器(这里仅简单提供一个/api/Me显示用户的Name)。
另外需要注意Constants项目,里面设置了一些关键数据,包含接口地址以及Client的Id和Secret等。

Client:AuthorizationCodeGrant

AuthorizationCodeGrant项目使用了DotNetOpenAuth.OAuth2封装的一个WebServerClient类作为和Authorization Server通信的Client。
(这里由于封装了底层的一些细节,致使不使用这个包和Authorization Server交互时可能会遇到几个坑,这个稍后再讲)
这里主要看几个关键点:

1.运行项目后,出现页面,点击【Authorize】按钮,第一次重定向用户至 Authorization Server

if (!string.IsNullOrEmpty(Request.Form.Get("submit.Authorize")))
{
    var userAuthorization = _webServerClient.PrepareRequestUserAuthorization(new[] { "bio", "notes" });
    userAuthorization.Send(HttpContext);
    Response.End();
}

这里 new[] { “bio”, “notes” } 为需要申请的scopes,或者说是Resource Server的接口标识,或者说是接口权限。然后Send(HttpContext)即重定向。

2.这里暂不论重定向用户至Authorization Server后的情况,假设用户在Authorization Server上完成了授权操作,那么Authorization Server会重定向用户至Client,在这里,具体的回调地址即之前点击【Authorize】按钮的页面,而url上带有一个一次性的code参数,用于Client再次从服务器端发起请求到Authorization Server以code交换AccessToken。关键代码如下:

if (string.IsNullOrEmpty(accessToken))
{
    var authorizationState = _webServerClient.ProcessUserAuthorization(Request);
    if (authorizationState != null)
    {
        ViewBag.AccessToken = authorizationState.AccessToken;
        ViewBag.RefreshToken = authorizationState.RefreshToken;
        ViewBag.Action = Request.Path;
    }
}

我们发现这段代码在之前点击Authorize的时候也会触发,但是那时并没有code参数(缺少code时,可能_webServerClient.ProcessUserAuthorization(Request)并不会发起请求),所以拿不到AccessToken。

3.拿到AccessToken后,剩下的就是调用api,CallApi,试一下,发现返回的就是刚才用户登陆Authorization Server所使用的用户名(Resource Server的具体细节稍后再讲)。

4.至此,Client端的代码分析完毕(RefreshToken请自行尝试,自行领会)。没有复杂的内容,按RFC6749的设计,Client所需的就只有这些步骤。对于Client部分,唯一需要再次郑重提醒的是,一定不能把AccessToken泄露出去,比如不加密直接放在浏览器cookie中。

先易后难,接着看看Resource Server

我们先把Authorization Server放一放,接着看下Resource Server。
Resource Server非常简单,App_Start中Startup.Auth配置中只有一句代码:

app.UseOAuthBearerAuthentication(new Microsoft.Owin.Security.OAuth.OAuthBearerAuthenticationOptions());

然后,唯一的控制器MeController也非常简单:

[Authorize]
public class MeController : ApiController
{
    public string Get()
    {
        return this.User.Identity.Name;
    }
}

有效代码就这些,就实现了非用户授权下无法访问,授权了就能获取用户登陆用户名。(其实webconfig里还有一项关键配置,稍后再说)

那么,Startup.Auth中的代码是什么意思呢?为什么Client访问api,而User.Identity.Name却是授权用户的登陆名而不是Client的登陆名呢?

我们先看第一个问题,找 UseOAuthBearerAuthentication() 这个方法。具体怎么找就不废话了,我直接说明它的源代码位置在 Katana Project源码中的Security目录下的Microsoft.Owin.Security.OAuth项目。OAuthBearerAuthenticationExtensions.cs文件中就这么一个针对IAppBuilder的扩展方法。而这个扩展方法其实就是设置了一个OAuthBearerAuthenticationMiddleware,以针对AccessToken进行解析。解析的结果就类似于Client以授权用户的身份(即第二个问题,User.Identity.Name是授权用户的登陆名)访问了api接口,获取了属于该用户的信息数据。

关于Resource Server,目前只需要知道这么多。
(关于接口验证scopes、获取用户主键、AccessToken中添加自定义标记等,在看过Authorization Server后再进行说明)

Authorization Server

Authorization Server是本文的核心,也是最复杂的一部分。

Startup.Auth配置部分

首先来看Authorization Server项目的Startup.Auth.cs文件,关于OAuth2.0服务端的设置就在这里。

// Enable Application Sign In Cookie
app.UseCookieAuthentication(new CookieAuthenticationOptions
{
    AuthenticationType = "Application", //这里有个坑,先提醒下
    AuthenticationMode = AuthenticationMode.Passive,
    LoginPath = new PathString(Paths.LoginPath),
    LogoutPath = new PathString(Paths.LogoutPath),
});

既然到这里了,先提醒下这个设置:AuthenticationType是用户登陆Authorization Server后的登陆凭证的标记名,简单理解为cookie的键名就行。为什么要先提醒下呢,因为这和OAuth/Authorize中检查用户当前是否已登陆有关系,有时候,这个值的默认设置可能是”ApplicationCookie”。

好,正式看OAuthServer部分的设置:

 // Setup Authorization Server
app.UseOAuthAuthorizationServer(new OAuthAuthorizationServerOptions
{
    AuthorizeEndpointPath = new PathString(Paths.AuthorizePath),
    TokenEndpointPath = new PathString(Paths.TokenPath),
    ApplicationCanDisplayErrors = true,
#if DEBUG
    AllowInsecureHttp = true,  //重要!!这里的设置包含整个流程通信环境是否启用ssl
#endif
    // Authorization server provider which controls the lifecycle of Authorization Server
    Provider = new OAuthAuthorizationServerProvider
    {
        OnValidateClientRedirectUri = ValidateClientRedirectUri,
        OnValidateClientAuthentication = ValidateClientAuthentication,
        OnGrantResourceOwnerCredentials = GrantResourceOwnerCredentials,
        OnGrantClientCredentials = GrantClientCredetails
    },

    // Authorization code provider which creates and receives authorization code
    AuthorizationCodeProvider = new AuthenticationTokenProvider
    {
        OnCreate = CreateAuthenticationCode,
        OnReceive = ReceiveAuthenticationCode,
    },

    // Refresh token provider which creates and receives referesh token
    RefreshTokenProvider = new AuthenticationTokenProvider
    {
        OnCreate = CreateRefreshToken,
        OnReceive = ReceiveRefreshToken,
    }
});
我们一段段来看:
...
AuthorizeEndpointPath = new PathString(Paths.AuthorizePath),
TokenEndpointPath = new PathString(Paths.TokenPath),
...

设置了这两个EndpointPath,则无需重写OAuthAuthorizationServerProvider的MatchEndpoint方法(假如你继承了它,写了个自己的ServerProvider,否则也可以通过设置OnMatchEndpoint达到和重写相同的效果)。
反过来说,如果你的EndpointPath比较复杂,比如前面可能因为国际化而携带culture信息,则可以通过override MatchEndpoint方法实现定制。
但请记住,重写了MatchEndpoint(或设置了OnMatchEndpoint)后,我推荐注释掉这两行赋值语句。至于为什么,请看Katana Project源码中的Security目录下的Microsoft.Owin.Security.OAuth项目OAuthAuthorizationServerHandler.cs第38行至第46行代码。
对了,如果项目使用了某些全局过滤器,请自行判断是否要避开这两个路径(AuthorizeEndpointPath是对应OAuth控制器中的Authorize方法,而TokenEndpointPath则是完全由这里配置的OAuthAuthorizationServer中间件接管的)。

ApplicationCanDisplayErrors = true, 
#if DEBUG
    AllowInsecureHttp = true, //重要!!这里的设置包含整个流程通信环境是否启用ssl
#endif

这里第一行不多说,字面意思理解下。
重要!!AllowInsecureHttp设置整个通信环境是否启用ssl,不仅是OAuth服务端,也包含Client端(当设置为false时,若登记的Client端重定向url未采用https,则不重定向,踩到这个坑的话,问题很难定位,亲身体会)

// Authorization server provider which controls the lifecycle of Authorization Server
Provider = new OAuthAuthorizationServerProvider
{
    OnValidateClientRedirectUri = ValidateClientRedirectUri,
    OnValidateClientAuthentication = ValidateClientAuthentication,
    OnGrantResourceOwnerCredentials = GrantResourceOwnerCredentials,
    OnGrantClientCredentials = GrantClientCredetails
}

这里是核心Provider,凡是On开头的,其实都是委托方法,中间件定义了OAuth2的一套流程,但是它把几个关键的事件以委托的方式暴露了出来。

  • OnValidateClientRedirectUri:验证Client的重定向Url,这个是为了安全,防钓鱼
  • OnValidateClientAuthentication:验证Client的身份(ClientId以及ClientSecret)
  • OnGrantResourceOwnerCredentials和OnGrantClientCredentials是这个demo中提供的另两种授权方式,不在本文讨论范围内。

具体的这些委托的作用,我们接着看对应的方法的代码:

//验证重定向url的
private Task ValidateClientRedirectUri(OAuthValidateClientRedirectUriContext context)
{
    if (context.ClientId == Clients.Client1.Id)
    {
        context.Validated(Clients.Client1.RedirectUrl);
    }
    else if (context.ClientId == Clients.Client2.Id)
    {
        context.Validated(Clients.Client2.RedirectUrl);
    }
    return Task.FromResult(0);
}

这里context.ClientId是OAuth2处理流程上下文中获取的ClientId,而Clients.Client1.Id是前面说的Constants项目中预设的测试数据。如果我们有Client的注册机制,那么Clients.Client1.Id对应的Clients.Client1.RedirectUrl就可能是从数据库中读取的。而数据库中读取的RedirectUrl则可以直接作为字符串参数传给context.Validated(RedirectUrl)。这样,这部分逻辑就算结束了。

//验证Client身份
private Task ValidateClientAuthentication(OAuthValidateClientAuthenticationContext context)
{
    string clientId;
    string clientSecret;
    if (context.TryGetBasicCredentials(out clientId, out clientSecret) ||
        context.TryGetFormCredentials(out clientId, out clientSecret))
    {
        if (clientId == Clients.Client1.Id && clientSecret == Clients.Client1.Secret)
        {
            context.Validated();
        }
        else if (clientId == Clients.Client2.Id && clientSecret == Clients.Client2.Secret)
        {
            context.Validated();
        }
    }
    return Task.FromResult(0);
}

和上面验证重定向URL类似,这里是验证Client身份的。但是特别要注意两个TryGet方法,这两个TryGet方法对应了OAuth2Server如何接收Client身份认证信息的方式(这个demo用了封装好的客户端,不会遇到这个问题,之前说的在不使用DotNetOpenAuth.OAuth2封装的一个WebServerClient类的情况下可能遇到的坑就是这个)。

  • TryGetBasicCredentials:是指Client可以按照Basic身份验证的规则提交ClientId和ClientSecret
  • TryGetFormCredentials:是指Client可以把ClientId和ClientSecret放在Post请求的form表单中提交

那么什么时候需要Client提交ClientId和ClientSecret呢?是在前面说到的Client拿着一次性的code参数去OAuth服务器端交换AccessToken的时候。
Basic身份认证,参考RFC2617
Basic简单说明下就是添加如下的一个Http Header:

Authorization: Basic QWxhZGRpbjpvcGVuIHNlc2FtZQ== //这只是个例子

其中Basic后面部分是 ClientId:ClientSecret 形式的字符串进行Base64编码后的字符串,Authorization是Http Header 的键名,Basic至最后是该Header的值。
Form这种只要注意两个键名是 client_id 和 client_secret 。

 private readonly ConcurrentDictionary<string, string> _authenticationCodes =
        new ConcurrentDictionary<string, string>(StringComparer.Ordinal);

    private void CreateAuthenticationCode(AuthenticationTokenCreateContext context)
    {
        context.SetToken(Guid.NewGuid().ToString("n") + Guid.NewGuid().ToString("n"));
        _authenticationCodes[context.Token] = context.SerializeTicket();
    }

    private void ReceiveAuthenticationCode(AuthenticationTokenReceiveContext context)
    {
        string value;
        if (_authenticationCodes.TryRemove(context.Token, out value))
        {
            context.DeserializeTicket(value);
        }
    }

这里是对应之前说的用来交换AccessToken的code参数的生成和验证的,用ConcurrentDictionary是为了线程安全;_authenticationCodes.TryRemove就是之前一直重点强调的code是一次性的,验证一次后即删除了。

private void CreateRefreshToken(AuthenticationTokenCreateContext context)
{
    context.SetToken(context.SerializeTicket());
}

private void ReceiveRefreshToken(AuthenticationTokenReceiveContext context)
{
    context.DeserializeTicket(context.Token);
}

这里处理RefreshToken的生成和接收,只是简单的调用Token的加密设置和解密的方法。

至此,Startup.Auth部分的基本结束,我们接下来看OAuth控制器部分。

OAuth控制器

OAuthController中只有一个Action,即Authorize。
Authorize方法并没有区分HttpGet或者HttpPost,主要原因可能是方法签名引起的(Action同名,除非参数不同,否则即使设置了HttpGet和HttpPost,编译器也会认为你定义了两个相同的Action,我们若是硬要拆开,可能会稍微麻烦点)。

还是一段段来看
if (Response.StatusCode != 200)
{
    return View("AuthorizeError");
}

这段说实话,到现在我还没搞懂为啥要判断下200,可能是考虑到owin中间件会提前处理点什么?去掉了也没见有什么异常,或者是我没注意。。。这段可有可无。。

var authentication = HttpContext.GetOwinContext().Authentication;
var ticket = authentication.AuthenticateAsync("Application").Result;
var identity = ticket != null ? ticket.Identity : null;
if (identity == null)
{
    authentication.Challenge("Application");
    return new HttpUnauthorizedResult();
}

这里就是判断授权用户是否已经登陆,这是很简单的逻辑,登陆部分可以和AspNet.Identity那套一起使用,而关键就是authentication.AuthenticateAsync(“Application”)中的“Application”,还记得么,就是之前说的那个cookie名:

...
AuthenticationType = "Application", //这里有个坑,先提醒下
...

这个里要匹配,否则用户登陆后,到OAuth控制器这里可能依然会认为是未登陆的。
如果用户登陆,则这里的identity就会有值。

 var scopes = (Request.QueryString.Get("scope") ?? "").Split(' ');

这句只是获取Client申请的scopes,或者说是权限(用空格分隔感觉有点奇怪,不知道是不是OAuth2.0里的标准)。

if (Request.HttpMethod == "POST")
{
    if (!string.IsNullOrEmpty(Request.Form.Get("submit.Grant")))
    {
        identity = new ClaimsIdentity(identity.Claims, "Bearer", identity.NameClaimType, identity.RoleClaimType);
        foreach (var scope in scopes)
        {
            identity.AddClaim(new Claim("urn:oauth:scope", scope));
        }
        authentication.SignIn(identity);
    }
    if (!string.IsNullOrEmpty(Request.Form.Get("submit.Login")))
    {
        authentication.SignOut("Application");
        authentication.Challenge("Application");
        return new HttpUnauthorizedResult();
    }
}

这里,submit.Grant分支就是处理授权的逻辑,其实就是很直观的向identity中添加Claims。那么Claims都去哪了?有什么用呢?
这需要再回过头去看ResourceServer,以下是重点内容:

其实Client访问ResourceServer的api接口的时候,除了AccessToken,不需要其他任何凭据。那么ResourceServer是怎么识别出用户登陆名的呢?关键就是claims-based identity 这套东西。其实所有的claims都加密存进了AccessToken中,而ResourceServer中的OAuthBearer中间件就是解密了AccessToken,获取了这些claims。这也是为什么之前强调AccessToken绝对不能泄露,对于ResourceServer来说,访问者拥有AccessToken,那么就是受信任的,颁发AccessToken的机构也是受信任的,所以对于AccessToken中加密的内容也是绝对相信的,所以,ResourceServer这边甚至不需要再去数据库验证访问者Client的身份。

这里提到,颁发AccessToken的机构也是受信任的,这是什么意思呢?我们看到AccessToken是加密过的,那么如何解密?关键在于AuthorizationServer项目和ResourceServer项目的web.config中配置了一致的machineKey
(题外话,有个在线machineKey生成器:machineKey generator,这里也提一下,如果不喜欢配置machineKey,可以研究下如何重写AccessToken和RefreshToken的加密解密过程,这里不多说了,提示:OAuthAuthorizationServerOptions中有好几个以Format后缀的属性)
上面说的machineKey即是系统默认的AccessToken和RefreshToken的加密解密的密钥。

submit.Login分支就不多说了,意思就是用户换个账号登陆。

写了这么多,基本分析已经结束,我们来看看还需要什么

首先,你需要一个自定义的Authorize属性,用于在ResourceServer中验证Scopes,这里要注意两点:

  1. webapi的Authorize和mvc的Authorize不一样(起码截至MVC5,这还是两个东西,vnext到时再细究;
  2. 如何从ResourceServer的User.Identity中挖出自定义的claims。

第一点,需要重写的方法不是AuthorizeCore(具体方法名忘了,不知道有没有写错),而是OnAuthorize(同上,有空VS里验证下再来改),且需要调用 base.OnAuthorize 。
第二点,如下:

var claimsIdentity = User.Identity as ClaimsIdentity;
claimsIdentity.Claims.Where (c => c.Type == "urn:oauth:scope").ToList();

然后,还有个ResourceServer常用的东西,就是用户信息的主键,一般可以从User.Identity.GetUserId()获取,不过这个方法是个扩展方法,需要using Microsoft.AspNet.Identity。至于为什么这里可以用呢?就是Claims里包含了用户信息的主键,不信可以调试下看看(注意观察添加claims那段代码,将登陆后原有的claims也累加进去了,这里就包含了用户登陆名Name和用户主键UserId)。

实践才会真的进步

这次写的真不少,基本自己踩过的坑应该都写了吧,有空再回顾看下有没有遗漏的。今天就先到这里,over。

追加

后续实践发现,由于使用了owin的中间件,ResourceServer依赖Microsoft.Owin.Host.SystemWeb,发布部署的时候不要遗漏该dll。

Published: November 11 2014

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