Abp系列——为什么值对象必须设计成不可变的

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这篇是之前翻备忘录发现漏了的,前阵子刚好同事又提及过这个问题,这里补上。
本文重点在于理解什么是值对象的不可变性。

Abp的ValueObject以及EF的ComplexType

Abp中对应DDD概念的值对象有个基类:ValueObject<T>
这个基类默认重写了EqualsGetHashCode等用于比较两个实例是否相等的方法和重载了==!=操作符。
在构建一些比较复杂的实体时,我们可以把属于同一个概念的多个属性或字段封装成一个值对象。
这个值对象在实体中又对应EntityFramework的复杂类型ComplexType
所以在内存中或者在数据库中,这个对象都可以作为一个整体被赋值、复制或修改

如果不加控制,修改很有可能发生,但是,这类对象,必须设计成不可变的!不能被修改

用两个测试用例举个反例

还是Personball.Demo解决方案。
这已经是我的御用示例项目了,我本地git库保留master分支为当初下载的原始zip文件解压后的源码,新开一篇文章就建个新分支折腾。

我们假设一个场景:

我们有一个创业者A的住址信息,他要开办一家公司A,由于资源不足,他希望把自己的住址登记成公司的办公地址。

我们在Personball.Demo.Core项目根目录加两个值对象Address1Address2

public class Address1 : ValueObject<Address1>
{
    public string RegionCode { get; set; }

    public string Street { get; set; }
}

public class Address2 : ValueObject<Address2>
{
    protected Address2()
    {
        //for orm
    }

    //只能通过ctor构造
    public Address2(string regionCode, string street)
    {
        RegionCode = regionCode;
        Street = street;
    }

    //setter 被保护起来了
    public string RegionCode { get; protected set; }
    //setter 被保护起来了
    public string Street { get; protected set; }
}

新建Creators目录,加实体Creator:

public class Creator : Entity
{
    public Address1 HouseAddress1 { get; set; }

    public Address2 HouseAddress2 { get; set; }
}

新建Companies目录,加实体Company:

public class Company : Entity
{
    public string Name { get; set; }

    public Address1 OfficeAddress1 { get; set; }

    public Address2 OfficeAddress2 { get; set; }
}

Personball.Demo.Tests项目中新建目录Companies加测试文件Company_Tests

如果测试资源管理器无法发现单元测试用例,可以删掉临时目录%TEMP%\VisualStudioTestExplorerExtensions,再重启VS即可。

第一个测试用例:

[Fact]
public void HouseAddress1_Should_Not_Be_Modified1()
{
    var creatorA = new Creator
    {
        HouseAddress1 = new Address1
        {
            RegionCode = "100100",
            Street = "xxxx路xxxx号101。"
        },
        HouseAddress2 = new Address2("100100", "xxxx路xxxx号101。")
    };

    var companyA = new Company
    {
        Name = "xxx初创公司",
        //公司地址用A的住址,合情合理
        OfficeAddress1 = creatorA.HouseAddress1,
        OfficeAddress2 = creatorA.HouseAddress2
    };

    //迭代N次后,可能会有这种需求(办公地址后面追加个公司名称)
    companyA.OfficeAddress1.Street += companyA.Name;

    //断言失败,creatorA.HouseAddress1.Street已被修改!
    //creatorA.HouseAddress1.Street.ShouldBe("xxxx路xxxx号101。");
    
    //是同一个实例!
    creatorA.HouseAddress1.ShouldBeSameAs(companyA.OfficeAddress1);
}

不要吐槽上面这个生造的需求,“办公地址后面加个公司名称”,只是表达这个意思:

我们很可能在维护了几个月代码后,不经意间,会将一个实体的一个值对象赋值给另一个实体,另一个实体又紧接着修改了自己的这个值对象中的某个属性。

也可能加了这行代码“办公地址后面加个公司名称”的已经是另一个人了。
这个问题如果发生了,很难定位排查。
那么如何防止这种情况发生?

第二个测试用例:

[Fact]
public void HouseAddress2_Should_Not_Be_Modified2()
{
    var creatorA = new Creator
    {
        HouseAddress1 = new Address1
        {
            RegionCode = "100100",
            Street = "xxxx路xxxx号101。"
        },
        HouseAddress2 = new Address2("100100", "xxxx路xxxx号101。")
    };

    var companyA = new Company
    {
        Name = "xxx初创公司",
        OfficeAddress1 = creatorA.HouseAddress1,
        OfficeAddress2 = creatorA.HouseAddress2 //不经意就会这么干
    };

    //迭代N次后,不小心可能会这么干
    //编译器报错,setter无法访问!
    //companyA.OfficeAddress2.Street += companyA.Name;
    
    //想改就必须new一个!
    companyA.OfficeAddress2 = 
        new Address2(companyA.OfficeAddress2.RegionCode, 
                    companyA.OfficeAddress2.Street + companyA.Name);
    
    //断言通过,creatorA.HouseAddress2.Street不受影响!
    creatorA.HouseAddress2.Street.ShouldBe("xxxx路xxxx号101。");
    
    //不同实例!
    creatorA.HouseAddress2.ShouldNotBeSameAs(companyA.OfficeAddress2);
}

当我们用了Address2,其属性的setter都被protected限制了从外部直接赋值时,companyA.OfficeAddress2.Street不能被直接修改了!
想修改它时,必须new一个新实例!这时候,对creatorA.HouseAddress2自然是没有影响的。
这并不是特别高深的原理(很基础的OOP知识点),但是能从根本上预防上述问题。

总结

值对象必须被设计成不可变的,当你(或者其他人)想修改它时,必须new一个新实例!

值对象必须被设计成不可变的,当你(或者其他人)想修改它时,必须new一个新实例!

值对象必须被设计成不可变的,当你(或者其他人)想修改它时,必须new一个新实例!

重要的事说三遍,刚才说了预防问题的原理很简单,这个导致问题的原理其实也很简单。
就是OOP编程语言,其主要类型都是引用类型,变量hold的大多时候都是一个地址。
很多时候都是地址传来传去,一个不注意,修改对象的影响范围是在你预料之外的。
因此,OOP语言基本都有限制可访问性的关键字(基于类的铁定有,基于原型的没仔细研究过,不确定)

话说回来,如果有几年工作经验了,却发现好多语言层面的关键字被冷落,是不是该反思下。。。

如果说从贫血模型到充血模型是一次成长,从充血模型到重新审视语言层面提供的特性,又是一次成长。

最后啰嗦一句,其实实体的各种属性更应该被保护起来,限制必须通过方法去修改
否则,你如何保证以后维护代码的三个月后的自己或者其他人会遵守之前的业务规则?

如果是主从关系的多个实体,那就通过聚合根去约束,更复杂的,通过领域服务去约束。

Over.

Published: September 04 2017

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